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插画教程!在AI中创建矢量卡通建筑
通过简单地使用基本的几何形状以及各种Adobe Illustrator工具和功能,学习如何创建矢量卡通建筑。准备好制作有趣,精美的卡通建筑插图! 步骤1 我们将从建筑的前端开始设计建筑物,并创建入口。取矩形工具(M)并制成15×170 px的棕色形状,形成一个狭窄的列。 切换到直接选择工具(A),选择左上方的锚点,然后用鼠标拖动它或按几次左箭头键将其向左移动几个像素。 我们将变换和扭曲基本的几何形…- 313
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