关于教程
本次教程内容主要来自Michael Fugoso的作品,我非常欣赏他的造型, 色彩和创意。那么如何设计出这样的效果呢?我们需要注意哪些细节?有哪些简单实用的制作技巧呢?这篇教程会带给大家详细的步骤
步骤01
首先建立一个800X600大小的画布,然后填充颜色a7433e制作背景。
接着使用形状工具创建出每个元素的基础形状,并进行命名编组,要注意图层的顺序,复杂的图形在下方演示。
首先使用钢笔工具勾出篝火的形状,在转折的地方按住Alt调整杠杆。
使用钢笔工具勾出一半的帐篷的形状,然后移动位置,形成帐篷,并复制出另一半
接着使用矩形工具和钢笔工具制作出山的大致轮廓
使用相同的方法制作出其他的山
然后补上草坪,和一^树干,我们的基本形状就做好了
接着双击图层缩略图,给形状添加颜色,颜色可以使用截图工具截图然后使用吸管吸取,可以稍微有i吴差,在后面 会通过渐变叠加给画面颜色进行调整
接着给画面中的每一个元素添加渐变叠加创建光感,然后通过添加投影创建体积,接着根据需求添加内阴影或者投影制作高光部分,并对图层顺序进行微调,这里并没有给大家具体的参数,因为后面还要添加纸质的纹理,所以不同的纹理下渐变的颜色也会有所不同,但是只要记住,距离光线近的地方亮于距离光线远的地方就可以了。
接着给图层加强投影从而加强画面各个元素的空间感。
使用相同的方法给云加强投影,然后使用钢笔工具创建一个四边形然后添加动感模醐,调整角度,最后使用蒙版檫除多余的部分
使用相同的方法加强其他部分的投影
接着给除了草地,以及背景的部分编组,然后填充一个黑色,接着使用动感模糊制作更大的投影加强画面的立体感
我们以帐篷为例,在网上找到合适的纸质纹理,然后添加剪切蒙版并选择线性加深,然后添加曲线和色相饱和度 调整颜色,其它地育的做法相同,我们就不一一演示了
在纹理添加完成后别忘了回头对投影进行微调,一幅好的作品需要不断的回头去修改前面的步骤,一次性就能 成功的作品除了天JK绝顶就是生搬硬套,所以这次的教 程也是一样希烫大家能够通过这次的思路学习到更多的知识,最后我们新建一个空白图层在左上角加强一下光影,并且在右下角加强投影
总结
教程到这里就结束了,我希望大家有所收获,欢迎在评论区里留言反馈。