这是一篇由概念艺术家Samantha Kung撰写的教学,解说如何活用3D模组建立透视空间,并以它辅助绘制建筑物。首先要从剪影的设计着手,接着画细筑物的质感和小摆设等,逐步绘制奇幻风格的锻造工作坊。
脑力激荡
不论是哪一种企划,首先我都会进行脑力激荡的发想和主题分析。为了要设计以中世纪形象为基础的奇幻世界锻造工作坊,我会先调查锻造工作坊的功能并写下关键字,拓展灵感。
剪影
收集完基本资讯,接下来将进入设计剪影的草稿步骤。在绘制草稿时,要考虑到下述三点。
- 建筑物有几层楼?
- 建地是陡坡还是平坦的土地?
- 外型会取决于功能,也就是说必须画出玄关、烟囱和屋顶。
绘制草稿
从刚才绘制的剪影中选出五个,一边留意主要构造和建筑物的各种要素,一边画上细节。虽然一开始先绘制从侧面看来的造型会让图像显得有些扁平,但这样做能在绘制建筑物的正面时激发更棒的点子。
缩图
在这个步骤里还可以调整建筑物的形状和比例,所以这时我会选择把精神集中于设计,解决配置上的问题。我利用了建模程式SketchUp制作简单的3D模组,以它作为基础的形状。
在制作缩图前,我会先写下几个关键字,确立好建筑物使用的建材和设计的方向。
我把A提案设定为具备基本功能的简单锻造工作坊。
B提案则加上交易所,让工作坊额外具备贩售道具和武器的店铺功能。
以上就是为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何绘画建筑场景的教程,初学者的起稿技巧,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~